Válka o Cintru 2006 – polní pravidla pro vojáky
Toto jsou základní pravidla nutná pro hru, obsahují jen základní informace, v případě jakýchkoliv nejasností se podívejte do kompletních pravidel pro hru nebo se zeptejte svého velitele, správce města nebo organizátorů. Kompletní pravidla jsou k nahlédnutí během celé hry ve všech městech. Čísla uváděná v závorkách v tomto textu odkazují a místo, kde se můžete dočíst další informace v kompletních pravidlech
Hráči a glejty (s. 1 – 2)
Voják	
2 – 6 životů	
Jeden život si léčí 5 minut	
3 úrovně (pro postup potřebuje 5, 8, 10 a 13 trofejí)	
Vojáci jsou hráči království do 16 let včetně. Starší jsou velitelé. 
Každý živý hráč musí mít glejt. Ten označuje o jaký druh hráče se jedná a kolik má zkušeností (počet vyškrtaných trofejí). Každý, koho jste zabili vy osobně je povinen vám odevzdat jeho glejt. Proškrtávat svůj glejt (zvyšovat si úroveň) se smí pouze ve městě. Glejt vojáka na jakékoliv úrovni má hodnotu jedné trofeje. Glejt velitele má hodnotu dvou trofejí, glejt samotného krále či přímo císaře má hodnotu tří trofejí. S trofejemi nelze nijak kšeftovat, jen ten kdo glejt ukořistí jej může použít!!!
Za každou novou úroveň vojákovi přibude jeden život k maximálnímu počtu. 
Léčení a reinkarnace (s. 2)
Pokud je voják zraněn, může se ve městě léčit. Léčení trvá 5 minut za jeden život. Léčit se lze jen uvnitř  neobléhaného města. Voják nesmí bojovat a musí odpočívat. Léčení je ukončeno, pokud voják začne bojovat, odejde z města a nebo pokud město začne někdo obléhat. Své vojáky může vyléčit také velitel, hráč odlišený červenou šerpou (velitelé ale nemohou léčit ve městě).
Reinkarnace (oživení po zabití) trvá všem 5 minut a lze ji provést pouze na svém mrchovišti. Hráč je povinen si samozřejmě vzít nový glejt…
Zbraně a zranění (s. 3)
Všechny druhy zbraní ubírají jeden život (až na výjimky, o kterých se dozvíte na místě či si o nich můžete přečíst v kompletních pravidlech). 
Pokud bude vaše zbraň při boji poškozena, např. odpadnutí molitanu, musí být zbraň neprodleně opravena nebo není možné ji nadále používat!!!
Zásahová plocha a způsob boje (s. 2)
Zásahové plochy jsou trup, nohy od kolen (kolena také, ale pouze do vnějšího kloubu, ne do důlku) nahoru a paže od ramen k loktům (lokty také, sle stejně jako u kolen neplatí zásah do důlku)(nebarevná část). 
Zakázané části (tam se  nesmí útočit ani náznakem) jsou hlava, krk a rozkrok (červená). 
Při boji se nesmí bodat, provádět různé otočky či jiné ne bezpečné kousky, klečet nebo prorážet štítem. 
Když se protivníci zasáhnou navzájem ve stejný moment (sousek), platí zásah oběma.
Zásah šípem platí jen do trupu, a šíp se přitom musí zastavit (neplatí tedy jen škrábnutí). Zásah šípem platí i do vlastních vojáků! 
Zásah zbraní do části oděvu či jiné výstroje nebo nesené zbraně je platný, pokud by zasáhl platnou zásahovou část (posoudit musíte sami, ale pamatujte, je to jen hra). Vykrývat rány je možné také jen povolenou zbraní, a je přísně zakázáno to dělat částmi těla, do kterých zásah neplatí (ruce)(žlutá část). 
Pokud je hráč zasažen, odečte si jeden život a řekne nahlas, kolik životů mu ještě zbývá (je povinen komukoliv živému sdělit svůj počet životů, pokud to požaduje). 
Zabili mne, co dál? (s. 2)
Pokud je hráč mrtev, zřetelně to oznámí a musí předat protivníkovi svůj glejt. Mrtvý hráč si dá zbraň za hlavu a odejde se reinkarnovat. Mrtvola s nikým nemluví a nesděluje informace o hře. Každému musí popravdě sdělit, že je chcíplá.
S čím se můžu ve hře setkat? (s. 4, 5, 6)
Během hry se může voják setkat s různými místy a věcmi, která jsou mu zapovězené. Vojáci nesmí vstupovat do dolů a jiných míst vyhrazených pro CP, kouzelníky apod., nosit s sebou obléhací zástavu a vyhlašovat obléhání (smí ovšem obléhání přerušit svržením útočnické zástavy).
Předpokládá se férová hra všech účastníků. Proto jakékoliv snahy obejít pravidla jsou považovány za podvádění! Pokud si nejste jisti, zda tohle pravidla dovolují nebo naopak zakazují, nejdříve se zeptejte organizátorů.